1.斗战神和轩辕传奇哪个好玩
因为没解决一个很蛋疼的问题社交到底怎么搞?听我细细说来中国的mmorpg核心肯定不是剧情,战斗之类的3a游戏体验,主要玩的还是人多,有气氛但这个多人环境一直被一个魔咒困扰着,有部分玩家玩游戏的速度实在太快了。
2.轩辕传奇手游斗神币
制作速度远远追不上内容消耗的速度所以,游戏设计上被迫走上了第前期一个拐点,要坑,坑要深要让那一部分人一天肝12小时,到3到6个月的版本末期也依然有追求,愿意上线来肝紧接着,第二个问题来了,大部分人哪有那么肝,一天12小时刚好,那只能玩2小时的人还怎么活?然后,立刻走向了第二个拐点,日常。
3.斗战神传奇任务大全
2小时你就能干完一天大部分事情,剩下的10个小时能打出来的东西要么很少,要么就是砸砸钱也能换来然后,又有了第三个问题,每天2小时,你以为上班啊?少一天还就不行了嘛?然后,又是扫荡啊,减负啊,各种怼那不是得花钱嘛,凭什么玩游戏非得花钱,于是又各种月卡,周卡,拼命超值。
4.斗战神和腾讯
这一部分才算勉强摆平,大部分中小非r凑合凑合能玩到一起去了但又有第四个问题,中国贫富差距大啊,有钱人超级有钱啊,你打工半年不及他的零花钱,有时候金光闪闪的大r模型都没刷出来,你就死了这怎么玩,玩个游戏太憋屈了。
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问题4还没结束,问题5又来了,你玩12个小时,10个小时游戏里打打工,赚点生活费那外挂工作室为啥不能打工呢?人可以24小时打工啊辛辛苦苦打钱一个月,金价2天掉一半这些都还是比较基础的问题,引入工会,阵营之后,又增加了平衡问题,散人问题,哪一个都可能导致玩家的剧烈流失。
6.斗战神传奇掉落表
中国mmo发展到今天,这些问题一直在修修补补,但是怎么样真正做到一个可持续的,有钱的,有闲的,三教九流都能玩到一起去的游戏生态现在也都没有真正百试百灵的答案斗战神在前期惊艳的剧情体验之后,同样倒在了内容匮乏的平台期,玩家并没有在游戏中形成稳定的社会形态。
7.斗战神好玩吗
游戏自己也就倒在了探索的路上顺带一说,mmo针对中国玩家的2个心态所进行的优化,对游戏伤害很大。一个心态叫做,我自己的变强要立竿见影。另外一个叫,别人的变强不可以太快。